前情:

本来这几天和我妈还有亲戚计划去武汉玩,手头的项目(迫近的钟声--逃出生天)先放一下。时逢CIGA(48h极限游戏开发比赛),同一个项目组的组员邀请我和他一起参加,一番思索下我决定在成都5日游中抽出2天呆在酒店,毕竟这活动看起来挺好玩的。

制作过程:

我们招募了两个美术,一个文案,一个程序(策划是组员,另一个程序是我,除了一个美术以外都是男的)。别的我不太清楚,就说程序方面我想用pygame写(拿手好菜),无奈另一个程序不太熟悉这个,所以只能我来当主力了,他负责优化我的代码。不过应当说句公道话,他的工作量虽然很小,但是给了我很大启发,而且他的综合代码水平在我之上。接下来就是各种头脑风暴,开会议讨论题材,群里投票表决,美术画图,文案写稿,我写代码,各司其职,写到后面我几乎不注意代码规范了,完全就是不择手段达成目的,主打一个快,就这样键盘冒火也才终于在截止前5个小时内弄完了。

尾声:

大家都很辛苦,也都坚持下来了,无论结果好坏,能在48h内做出一款精良的游戏这都是了不起的事情。总的来说功劳最大的是美术(虽然我和其中一个美术闹过矛盾,但我不否认她的技术),两个美术配合的很好,画风也很吸引人。

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一名来自天津的高三学生,喜欢做游戏和写算法题,qq1358275285